카지노는 경쟁사의 새로운 인터랙티브 게임 플랫폼이다.

스포츠 베팅, 미디어, 기술 회사인 경쟁사는 새로운 쌍방향 카지노 플랫폼의 설립을 발표했다. 그 사업은 수요일에 독점적인 대화형 플랫폼인 카지노의 데뷔를 발표했다.

이 독특한 플랫폼은 처음에는 폭탄 스쿼드, 승부차기, 쿠리어 스위퍼, 시간의 바퀴와 같은 소수의 게임을 제공한다. 게다가, 경쟁사는 카지노가 러쉬레인, 에비에이터와 같은 인기 있는 타이틀을 특징으로 한다고 설명했다. 경쟁사의 새로운 플랫폼은 고객이 빈티지를 파워업할 수 있는 가상 공간으로 제시된다. 이 플랫폼은 기능하는 플레이어를 제공하는 컴퓨터 데스크톱을 특징으로 하는 복고풍의 운영 체제를 제공함으로써 소비자들과 관계를 맺으려 한다. 게다가, 사용자들은 시스템을 개인화하고 배경화면을 바꿀 수 있다. 그 게임들은 온라인 사용자들이 클릭하고 플레이할 수 있는 전통적인 아이콘으로 제시된다.

대화형 온라인 플랫폼은 경쟁사의 지속적인 아이게이밍 확장을 보완한다. 추가로, 그 회사는 그 카지노에 대해 설명했다.exe는 “웹사이트에 현재와 미래의 게임을 저장할 것이다.” 동시에, 새로운 플랫폼은 온라인 고객들에게 새롭고 매력적인 경험을 제공한다.

가장 최근의 뉴스는 라이벌 의식의 첫 번째 카지노 게임의 데뷔 이후에 있다. 그 사업은 올해 7월에 그것의 첫 카지노 게임인 비행사를 소프트 런칭했다. 이 타이틀이 도입 이후 회사가 프로모션에 돈을 한 푼도 들이지 않고 회사 3분기 매출의 10% 이상을 벌어들인 것을 감안하면 사업에 판도를 바꾸는 성공이었다.

경쟁사의 제품 디자인 수석 매니저인 데이비드 킹은 회사의 성공 비결이 평균 25세의 젊은 성인들의 관심을 받는 것이라고 밝혔다. 새로운 해결책에 초점을 맞추며 그는 덧붙였다: “카지노.exe는 전통적인 카지노 경험을 완전히 재정의하고 우리 커뮤니티가 공유하는 존경심을 가지고 있는 시각적 표현을 사용하여 사려 깊고 재미있는 스핀을 그 위에 놓는다.

공동 설립자이자 리더에 따르면, 그 회사는 상호작용적인 엔터테인먼트를 추구하는 젊은 청중들에게 독특한 베팅 경험을 제공하는 것을 돕는 기술과 능력을 활용한다. 그는 카지노의 출범과 함께 그것을 추가했다.exe, 그 회사는 그것의 제공을 더 확장한다. 마지막으로 Salz는 “카지노 부문으로 신중하게 확장함에 따라 e스포츠의 계절성 영향을 줄이고 고객 가치를 높이며 보다 안정적인 마진 프로필을 제공할 것”이라고 말했다

카지노는 경쟁사의 새로운 인터랙티브 게임 플랫폼이다.

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